以教育推动全球可持续发展 四名教育家荣获2024年一丹奖
LGBT变成产业链,进步主义的平庸之恶,马斯克“当官”,硅谷大佬抢破头进 DOGE:零报酬、每周工作 80 个小时,录取率不到 1%
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李子柒,归去来

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糖葫芦火爆排长队熬糖大爷生无可恋

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琅科(北京)信息技术有限公司高级本地化架构师余扬名曾领衔团队参与《黑神话·悟空》等游戏的本地化服务项目。谈及如何让世界玩家体验中国游戏的独特魅力,他以《黑神话·悟空》为例称,这款火爆全球的游戏英文本地化过程中面临非常多挑战,其中最主要的正是如何确保传达中国文化的精髓,又保持游戏的可玩性和吸引力。余扬名与团队为此对很多细节采用不一样的处理,“比如我们在翻译‘龙’和‘妖怪’等概念时,并不是像常规的翻译方法用dragon或者monster,而是更多选择‘Loong’‘Yaoguai’这样的翻译,这样处理可以更好地激发玩家对于中国文化的求知欲”。

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在为期2天的比赛中,不少选手在赛后都会立刻用AI进行复盘,“AI”成为赛场上的一大亮点。作为棋坛老将,胡耀宇先是在中年组决赛中力克古力,随后在决赛中战胜王星昊夺得冠军。胡耀宇认为自己能保持一定的竞技状态,AI起到了一定作用。“AI是一把双刃剑,解读好了肯定会带来收获,如果没解读好还是有弊端。我作为老同志可能对围棋理解更深刻,所以AI对我有更好的帮助。”